Рейтинг за любые карты
Играешь в DotA, TD, Hero Siege, Castle Fight, Footmen, арены или кастомные карты — активность на сервере учитывается в рейтинговой системе.
W3Reborn строится вокруг простой идеи: рейтинг должен начисляться за реальную активность на сервере. Создавай игры, запускай любимые карты, загружай свои сценарии и участвуй в сезонном ладдере.
Играешь в DotA, TD, Hero Siege, Castle Fight, Footmen, арены или кастомные карты — активность на сервере учитывается в рейтинговой системе.
Создавай лобби через W3Reborn Launcher без платных ограничений. Собирай игроков, запускай карту и играй.
Загружай собственные карты, тестируй их с другими игроками и развивай пользовательский контент внутри сервера.
Проект готовится к сезонному ладдеру, рейтинговым таблицам и турнирам по разным форматам карт.
От технической Pre-Alpha до полноценного релиза: игровой сервер, игровые боты, античит, лаунчер, загрузка карт, рейтинг, сезонный ладдер и турниры открываются постепенно.
Старт: 20 августа 2026 г.
Базовая инфраструктура: игровой сервер, первые сценарии для игровых ботов, подключение W3Reborn Launcher, первичная диагностика и закрытые технические тесты.
4 января 2027 г.
Публичный технический этап: вход через W3Reborn Launcher, список игр, создание лобби, базовый чат, первые рейтинговые события и тестирование античита.
22 февраля 2027 г.
Расширение функций: загрузка пользовательских карт, улучшенная система рейтинга, сезонный ладдер, профили игроков, история игр и подготовка турниров.
5 апреля 2027 г.
Финальная стабилизация перед релизом: балансировка рейтинга, усиление античита, оптимизация инфраструктуры игровых ботов и тестирование массовых игровых сессий.
1 июля 2027 г.
Полноценный запуск: открытый сервер, стабильный лаунчер, рейтинговые сезоны, пользовательские карты, турниры, новости, поддержка сообщества и регулярные обновления.
Старт: 20 августа 2026 г.
Базовая инфраструктура: игровой сервер, первые сценарии для игровых ботов, подключение W3Reborn Launcher, первичная диагностика и закрытые технические тесты.
4 января 2027 г.
Публичный технический этап: вход через W3Reborn Launcher, список игр, создание лобби, базовый чат, первые рейтинговые события и тестирование античита.
22 февраля 2027 г.
Расширение функций: загрузка пользовательских карт, улучшенная система рейтинга, сезонный ладдер, профили игроков, история игр и подготовка турниров.
5 апреля 2027 г.
Финальная стабилизация перед релизом: балансировка рейтинга, усиление античита, оптимизация инфраструктуры игровых ботов и тестирование массовых игровых сессий.
1 июля 2027 г.
Полноценный запуск: открытый сервер, стабильный лаунчер, рейтинговые сезоны, пользовательские карты, турниры, новости, поддержка сообщества и регулярные обновления.
Единый лаунчер для подключения к серверу, запуска игры, просмотра открытых лобби, создания игр, общения в чате и диагностики подключения.

Макет интерфейса будущего W3Reborn Launcher. Финальная версия может отличаться.
Проект в разработке
Pre-Alpha ещё не началась — она запланирована на 20 августа 2026. Сейчас проект находится в активной разработке: собирается серверная инфраструктура, тестируется W3Reborn Launcher, настраиваются игровые лобби, античит и будущая рейтинговая система.
Оставьте заявку на участие в Pre-Alpha тесте W3Reborn. Мы свяжемся с вами в Telegram, когда начнётся набор первых игроков.

Мы открываем первый технический этап W3Reborn: проверяем игровой сервер, игровых ботов, подключение лаунчера и базовую диагностику.
Подробнее →
Показываем ранний интерфейс лаунчера: чат, список игр, создание лобби, настройки и диагностика.
Подробнее →
Рассказываем идею будущего ладдера: активность игроков будет учитываться не только в одном режиме, а по всему серверу.
Подробнее →Следи за разработкой, обсуждай карты и форматы, делись идеями и готовься к первым сезонам ладдера.